Ilmiöt

Escape room pakenee kotiin: Uusi suomalainen peli-innovaatio lanseerataan tänä syksynä

Suomalainen pelialan startup Cryptic Cargo lanseeraa Helsingissä täysin uudenlaisen escape room innovaation syyskuussa 2018. Escape room -nimestä huolimatta tämä pakohuone ei ole huone, vaan...

Käytetty entistä houkuttelevampi vaihtoehto – nuorista kaksi kolmesta on valmis ostamaan käytetyn puhelimen

Jos tuliterän iPhonen esitteleminen kavereille on joskus ollut ylpeyden aihe, ainakaan enää sillä ei tunnu olevan yhtä paljon merkitystä. Kaksi kolmesta 18-24-vuotiaasta on valmis...

GameXpossa neljännet Cosplayn SM-kisat

Järjestyksessä neljännet pukuilun eli Cosplayn SM-kisat pidetään GameXpossa marraskuun alussa. Muun muassa eSportsiin, konsoli-, mobiili- ja lautapelaamiseen sekä pukuiluun keskittyvä tapahtuma järjestetään Messukeskuksessa, Helsingissä...

Fortnite-peli siivitti Taitonetti.fi -verkkokaupan hurjaan kasvuun!

Käytettyjä pelitietokoneita ja kannettavia tietokoneita myyvän Taitonetti Oy:n liikevaihto kaksinkertaistui viime tilikaudella. Liikevaihto ylitti 4 miljoonan euron rajan.Taitonetti Oy:n toimitusjohtaja Mikko Veijola löytää pari...

Korealainen TV-kanava kuvasi Kotkassa ja Haminassa dokumenttiohjelmaa suomalaisista peliyrittäjistä

Korean Broadcasting System KBS kuvasi 31.7.-3.8.2018 Kotkassa ja Haminassa. KBS on Korean valtiollinen TV-mediayhtiö, oman maansa Yle. Kuvaaminen aloitettiin tiistaina Kotkassa Levelup-yrityskiihdyttämön toimitilassa, jossa...

Miten vapaakenttä eroaa tavallisesta pasianssista?

Pasianssin yksi vaikeimmista variaatioista on monille kenties vähemmän tuttu vapaakenttä. Tässä tiivissä artikkelissa katsotaan lyhyesti mikä erottaa tämän korttipelin tavallisesta klondike-pasianssista ja miksi vapaakenttä...

Viimeisimmät artikkelit